|
Recenzija: Call of Duty: World at War
Novi nastavak odličnog COD serijala seli se na Pacifik u borbu protiv fanatičnih japanskih vojnika. Call of Duty: World at War izuzetno je napet s vrlo zastrašujućim neprijateljem, koji će koristiti znatno drugačije taktike nego u prošlim COD igrama.
Najzanimljivija činjenica jeste da će igra prvi puta podržavati co-op gameplay, dok će multiplayer sadržavati vozila i timski bazirane elemente. Koristeći tradicionalne taktike japanskih ratnika očekivati možemo manje skrivanja u rovovima i više po stablima te samoubilačka jurišanja s katanama ili eksplozivom u ruci. World at War baziraće se na istom ali dorađenom enginu kao kod četvorke, a promjene će doživjeti dio namijenjen fizici i osvjetljenju.
Igra nas vodi na Pacifik, koji je rijetko obrađen u video-igrama i gotovo nikada na ovako dobar način. Osim odličnog Pacifika, singleplayer kampanja će nam predstaviti već viđena ratišta Rusije, kao i ruski napredak kroz Njemačku do samog Berlina.
Singleplayer kampanja je odrađena na drugačiji način nego u dosadašnjim nastavcima. Umjesto da odradite jedan dio igre na jednoj teritoriji pa zatim na drugoj, priča nas vodi naizmjenice na Pacifik pa nakon nekoliko nivoa u Rusiju ili Njemačku i tako do kraja igre.
Naravno, novi World at War kao i ostali COD naslovi obiluje napetom, paničnom i vatrenom akcijom, koja je izmiješana masovnim sukobima, u kojima se ne zna ko pije, a ko plaća, te manjim poduhvatima i posebnim zadacima.
Treba naglasiti i vrlo dobar co-op mod, s kojim SP kampanju možete igrati s još tri igrača, što predstavlja dodatan izazov kao i vrlo jedinstveni način prolaska kroz priču igre i zajedničko osvajanje neprijateljskih položaja.
Ne samo da igrači ovdje imaju priliku zajedno eliminisati neprijatelja, nego je co-op mod nabijen i takmičarskim elementima, koji vam daju mogućnost da se takmičite između sebe u sakupljanju što većeg broja bodova za, na primjer, ubijanje što više neprijatelja, spasavanje saboraca, pogađanje preciznih pogodaka u glavu i slično.
Nivo detalja nove COD igre World at War je zaista na zavidnom nivou. Odlični efekti vatre i vode uvijek su bili sastavni dio COD igara pa se gotovo niko neće razočarati u još jednoj odličnoj prezentaciji COD4 grafičkog engina.
Zvučna je podloga kvalitetna kao i grafička prezentacija. Mnogi će u vrlo odmjerenim, odlično prilagođenim i napetim kometarima prepoznati glasove poznatih holivudskih glumaca poput Kifera Suterlenda, koji bodri američke marince, dok je za dizanje ruske atmosfere zadužen odlični Geri Oldman.
Osim samih kometara, ostatak je zvučnih efekata izveden gotovo do savršenstva s vrlo prepoznatljivim i autentičnim zvukovima oružja i opreme koje efektno mijenja zvuk u zavisnosti od udaljenosti i okoline u kojoj se nalazi.
World at War je izuzetno dobar naslov u kojem je razvojni tim Treyarch u velikoj mjeri uspio ostvariti gotovo sve elemente odlične COD igre, kao što su obilje napetih borbi koje nikada ne prestaju, izuzetna grafička prezentacija i bogati multiplayer koji se odmah pokazao instant hitom.
Osim zanimljivog co-op moda i promjene ratnog fronta na Pacifik te prilagođavanja ionako odličnog mutiplayer sistema na WW2 tematiku, World at War ipak nije unio neke značajnije i veće promjene od viđenog u Modern Warfareu.
Ipak, radi se o izuzetnom FPS ostvarenju koje ima sve odlične osobine jedinstvenog COD serijala, a kvaliteta multiplyera kao i singleplayera definitivno nikoga neće razočarati i svaka je preporuka za ovu igru suvišna. Treba naglasiti i da je COD serijal s ovom igrom završio sa WW2 tematikom.
|